Figura Frattale con Javascript

20 Febbraio 2025 di Daniele Frulla


Un frattale è una struttura geometrica complessa che può essere suddivisa in parti, ognuna delle quali è una copia ridotta dell’intero. Questa proprietà è nota come autosimilarità. I frattali sono spesso caratterizzati da dettagli intricati e ripetuti a diverse scale, creando forme visivamente affascinanti. Alcuni esempi di frattali includono la Curva di Koch, l’Insieme di Mandelbrot e il Triangolo di Sierpinski.

La caratteristica sorprendente dei frattali è che, indipendentemente da quanto si ingrandisca una parte della figura, si possono osservare gli stessi schemi e dettagli ripetuti all’infinito. I frattali sono utilizzati in vari campi, come la matematica, la fisica, la biologia e l’arte, per modellare fenomeni naturali complessi come le coste frastagliate, le formazioni delle nuvole e le ramificazioni degli alberi.

Qui il codice di una pagina web che crea il frattale di un albero.

<!DOCTYPE html>
<html lang="it">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Frattale dell'Albero con Input</title>
    <style>
        body {
            display: flex;
            flex-direction: column;
            justify-content: center;
            align-items: center;
            height: 100vh;
            margin: 0;
        }
        canvas {
            border: 1px solid #000;
            margin-top: 20px;
        }
        .input-container {
            text-align: center;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="input-container">
        <h1>Frattale dell'Albero con Input</h1>
        <label for="lengthInput">Lunghezza Iniziale:</label>
        <input type="number" id="lengthInput" placeholder="120" value="120">
        <label for="angleInput">Angolo:</label>
        <input type="number" id="angleInput" placeholder="0" value="0">
        <label for="depthInput">Profondità:</label>
        <input type="number" id="depthInput" placeholder="12" value="12">
        <label for="branchWidthInput">Spessore Ramo:</label>
        <input type="number" id="branchWidthInput" placeholder="10" value="10">
        <button onclick="draw()">Disegna</button>
    </div>
    <canvas id="myCanvas" width="600" height="600"></canvas>
    <script>
        function drawTree(ctx, startX, startY, length, angle, depth, branchWidth) {
            ctx.lineWidth = branchWidth;
            ctx.beginPath();
            ctx.save();

            ctx.translate(startX, startY);
            ctx.rotate(angle * Math.PI / 180);
            ctx.moveTo(0, 0);
            ctx.lineTo(0, -length);
            ctx.stroke();

            if (depth === 0) {
                ctx.restore();
                return;
            }

            drawTree(ctx, 0, -length, length * 0.7, angle - 15, depth - 1, branchWidth * 0.7);
            drawTree(ctx, 0, -length, length * 0.7, angle + 15, depth - 1, branchWidth * 0.7);

            ctx.restore();
        }

        function draw() {
            const canvas = document.getElementById('myCanvas');
            const ctx = canvas.getContext('2d');
            ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);

            const length = parseFloat(document.getElementById('lengthInput').value);
            const angle = parseFloat(document.getElementById('angleInput').value);
            const depth = parseInt(document.getElementById('depthInput').value);
            const branchWidth = parseFloat(document.getElementById('branchWidthInput').value);

            ctx.strokeStyle = 'green';
            ctx.fillStyle = 'green';
            drawTree(ctx, canvas.width / 2, canvas.height, length, angle, depth, branchWidth);
        }

        document.addEventListener('DOMContentLoaded', () => {
            draw(); // Disegna l'albero all'avvio con i valori predefiniti
        });
    </script>
</body>
</html>

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